This is an Alembic file of bowl cut with sideburns. It is designed to look like a Japanese-style haircut.If you want to use it as a hair style for MetaHuman, the usage is simple.
- Import this Alembic file into Unreal Engine
- change Rotation X to 90 and Scale Y to -1
- Once the file is imported as a groom asset, create a binding asset based on it
- Attach the groom asset and binding asset to the MetaHuman of your choice
【日本の方に向けて】もみあげがあるマッシュヘアのAlembicファイルです。日本人風の髪型をイメージしています。MetaHumanの髪型として使う場合、使用方法は簡単です。
- Unreal EngineにこのAlembicファイルをインポートする
- 「Rotation」のXを90に、「Scale」のYを-1に変更する
- グルームアセットとして取り込まれたら、それをもとにバインディングアセットを作成する
- グルームアセットとバインディングアセットをお好みのMetaHumanに装着する