- Here you can see a 3D model of an emergency call pillar.
- An emergency telephone or emergency call pillar is a telephone device that can be used to establish a telephone connection to an emergency call center to request help in an emergency.
- The 3D model is based on reality and is 2 m high.
- The model has been developed and optimised for real-time applications such as 3D visualisations or computer games, but is also suitable for complex renderings.
- In order to make the placement of the 3D model as easy as possible, the insertion points of the objects have been sensibly placed at ground level.
- The textures have a resolution of 4096 x 4096 px and follow the PBR workflow (Basic Color, Roughness, Metalness, Normal).
- Hier sehen Sie ein 3D-Modell einer Notrufsäule.
- Ein Notruftelefon oder Notrufsäule ist eine Fernsprecheinrichtung, mit der im Notfall eine telefonische Verbindung zu einer Notrufzentrale hergestellt werden kann, um dort Hilfe anzufordern.
- Das 3D-Modell ist der Realität nachempfunden und hat eine Höhe von 2 m.
- Das Modell wurde für Echtzeitanwendungen wie 3D-Visualisierungen oder Computerspiele entwickelt und optimiert, eignet sich aber auch für komplexe Renderings.
- Um die Platzierung des 3D-Modells so einfach wie möglich zu gestalten, wurden die Einfügepunkte der Objekte sinnvoll auf Höhe des Bodens gesetzt.
- Die Texturen haben eine Auflösung von 4096 x 4096 px und folgen dem PBR-Workflow (Basic Color, Roughness, Metalness, Normal).
- Object Name - Emergency_Telephone
- Object Dimensions - 0.393m x 0.557m x 2.000m
- Vertices = 1482
- Edges = 4162
- Polygons = 2702
Materials
Material - Emergency_Telephone:
- Blend Mode: OPAQUE
- Shadow Mode: OPAQUE
Textures
- UV Map = Yes
- Vertex Color = No
- PBR = Yes
- Notrufsaeule_Col.png (4096 x 4096 px)
- Notrufsaeule_Emi.png (4096 x 4096 px)
- Notrufsaeule_Met.jpg (4096 x 4096 px)
- Notrufsaeule_Nor.png (4096 x 4096 px)
- Notrufsaeule_Ro.png (4096 x 4096 px)
Material - Emergency_Telephone_Glass:
- Blend Mode: BLEND
- Shadow Mode: OPAQUE
Textures
- UV Map = Yes
- Vertex Color = No
- PBR = Yes
- Notrufsaeule_Emi.png (4096 x 4096 px)
- Notrufsaeule_Met.jpg (4096 x 4096 px)
- Notrufsaeule_Nor.png (4096 x 4096 px)
- Notrufsaeule_Ro.png (4096 x 4096 px)
- Notrufsaeule_Col.png (4096 x 4096 px)
Modifier
Animation
- VertexGroup = No
- Animation = No
- Shape Keys = No
Location:
Rotation:
Scale:
Last update:
BLEND (Blender, filesize: 28.3 MB), OBJ (OBJ, filesize: 28.1 MB), FBX (Autodesk FBX, filesize: 56.8 MB), GLTF (glTF, filesize: 45.9 MB), ABC (Alembic, filesize: 206 KB), DXF (DXF, filesize: 879 KB), PLY (Ply, filesize: 77.8 KB), STL (Stereolithography, filesize: 132 KB), OTHER (Other, filesize: 242 KB), DAE (Collada, filesize: 14.5 MB), PNG (PNG, filesize: 150 MB), JPG (JPG, filesize: 99.2 MB), USD (USD, filesize: 36.7 MB)